domingo, 24 de abril de 2011

Proyecto : Seguimiento de sus dedos usando el Wiimote

Utilizando una matriz de LED y un poco de cinta reflectante, puede utilizar la cámara de infrarrojos en el control remoto de Wii para el seguimiento de objetos,como los dedos, en el espacio 2D. Esto le permite interactuar con el ordenador simplemente moviendo sus manos en el aire, similar a la interacción se ve en la película "Minority Report". El Wiimote puede rastrear hasta 4 puntos al mismo tiempo. El software de red multipunto es una programa DirectX que usa lenguaje C # .

 


En caso que esten interesados en usar este programa aqui dejo los pasos a seguir para su instalacion.

 1. En primer lugar, seguir este tutorial sobre el uso del Wiimote con C # Puede que tenga que descargar una copia de Visual C #Express para compilar / ejecutar este ejemplo, si usted no lo tiene todavía.

 2. Descarga una copia del SDK de DirectX Puede que no necesite esto para ejecutar el programa de la red, simplemente muestra, pero que lo necesitará si desea hacer cambios a la misma.

 3. Descargue el Wiimote multipunto Grid programa de ejemplo. Asegúrese de que el Wiimote se conecta a través de bluetooth, a continuación, ejecute el archivo ". Exe" acceso directo en la carpeta principal.

 Una visita a este proyecto de preguntas más frecuentes y avanzadas Discusión puesto que puede ser muy personalizado . También puede encontrar los foros de discusión oficiales de ayuda para mi wiimote proyectos: WiimoteProject.com

 

Sistema Auditivo en IHC

El ser humano es el elemento central en los sistemas interactivos. Los sistemas van a asistir precisamente al usuario en sus tareas. Para la gente con visión normal, el oído es el segundo sentido más importante después de la vista. Para los ciegos parcial o totalmente, el oído o taco pueden ser mucho más importantes que la visión.

En la interacción hombre-computadora, el segundo medio de comunicación más importante, para gente con visión normal, es el sonido. Veremos algunos aspectos de la audición que nos puede orientar acerca de cómo usar los sistemas en los que está involucrada la computadora.


Video sobre el sentido auditivo en IHC

miércoles, 30 de marzo de 2011

¿Que es la interaccion humano computador?

La palabra Interacción refiere al hecho de realizar procesos de intercambio. El concepto Interacción Humano Computador se refiere a una relación dada entre el ser humano y la máquina a través de una interface, en la cual la comprensión del humano para con la máquina le permitirá extender sus capacidades. Es decir, la interacción entre la máquina y el ser humano, hará que éste último saque provecho con la ayuda de sus capacidades y habilidades para con la máquina; para luego realizar otras tareas y/o actividades relacionadas o simultáneas.Así mismo la posilibilidad de realizar tareas que comprendas a la máquina para una comunicación directa o indirecta con otros seres humanos.No obstante ello; el término máquina, para este trabajo conceptual es mucha más amplio e incluye además de las computadoras u ordenadores a otros dispositivos como puede ser robots, automóviles, aparatos móviles(celulares, iphone,ipod),aparatos de investigación, diagnóstico y tratamiento médicos, etc.
Podemos decir en forma general que Interacción Humano Computador, es el intercambio de símbolos entre dos o más partes, asignando a los participantes en el proceso comunicativo, los significados a esos símbolos.

Evolución de la Interacción Hombre Máquina

Mcluhan (1964) clasifica las eras de la humanidad, de tal manera, que van a determinar lo que actualmente se conoce como la Interacción Hombre Máquina o Computadora. Tales eras son:

1.-La era preliteraria o tribal
En la era preliteraria o tribal, este autor señala, que antes que la escritura se extendiera, la humanidad vivía en un espacio acústico, el espacio de la palabra hablada. Este espacio no tiene frontera, ni dirección, ni horizonte y esta cargado de emoción.
2.-La era de Gütemberg (Imprenta)
Mientras que la era de Gütemberg, con la invención de los tipos móviles, se forzó al ser humano a tener una comprensión en forma lineal, uniforme, concatenada y contínua. Así, debido a la escritura, se produjo una estructura que transformó al espacio en algo limitado, lineal, ordenado, estructurado y racional.
3.-La era electrónica

En la era electrónica, Mcluhan pensó que la tecnología electrónica no depende de las palabras habladas y puesto que la
computadora es la extensión del sistema nervioso central, dedujo que cabe la posibilidad de extender la conciencia.